dc.contributor.author | Nur Anita | |
dc.date.accessioned | 2022-01-11T08:48:05Z | |
dc.date.available | 2022-01-11T08:48:05Z | |
dc.identifier.uri | https://repo-mhs.ulm.ac.id//handle/123456789/14306 | |
dc.description.abstract | RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ADVENTURE OF HAFIZH MENGGUNAKAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN (STUDI KASUS : SEKOLAH DASAR NEGERI 2 GUNTUNG PAIKAT BANJARBARU) | |
dc.title | RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ADVENTURE OF HAFIZH MENGGUNAKAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN (STUDI KASUS : SEKOLAH DASAR NEGERI 2 GUNTUNG PAIKAT BANJARBARU) |