Abstract:
Museum Kisah Kesultanan Pasir Kabupaten Paser di Kalimantan Timur merupakan museum yang mengambil riwayat sejarah dari kisah peristiwa Kesultanan Pasir agar masyarakat dan pengunjung mengetahui bagaimana kisah peristiwa Kesultanan Pasir dan juga mengetahui dan mengenang para sultan yang pernah ada. Rancangan ruang museum kisah ini menggunakan konsep sequence dengan metode problem seeking sebagai pemecah masalahnya. Konsep sequence mengacu pada urutan-urutan ruang yang pada akhirnya sirkulasi ruang dapat se-alur dengan kisah dari Kesultanan Pasir. Agar pengunjung paham dengan apa yang ditampilkan dalam ruang display pameran, perlu adanya karakter ruang dan visualisasi rasa sehingga sequence yang hendak dicapai dapat menjadi suatu pengalaman dan wawasan bagi pengunjung.
Kata Kunci : Kisah, Urutan ruang, sirkulasi, karakter ruang