MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATERI KEPUTUSAN BERSAMA MENGGUNAKAN KOMBINASI MODEL JIGSAW DAN TEAM GAME TOURNAMENT SERTA MEDIA KANTONG AJAIB PADA SISWA KELAS V SDN ANJIR MUARA LAMA KABUPATEN BARITO KUALA
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATERI KEPUTUSAN BERSAMA MENGGUNAKAN KOMBINASI MODEL JIGSAW DAN TEAM GAME TOURNAMENT SERTA MEDIA KANTONG AJAIB PADA SISWA KELAS V SDN ANJIR MUARA LAMA KABUPATEN BARITO KUALA
MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATERI KEPUTUSAN BERSAMA MENGGUNAKAN KOMBINASI MODEL JIGSAW DAN TEAM GAME TOURNAMENT SERTA MEDIA KANTONG AJAIB PADA SISWA KELAS V SDN ANJIR MUARA LAMA KABUPATEN BARITO KUALA