dc.contributor.author | Nida Nur Annisa | |
dc.date.accessioned | 2022-01-12T04:00:16Z | |
dc.date.available | 2022-01-12T04:00:16Z | |
dc.identifier.uri | https://repo-mhs.ulm.ac.id//handle/123456789/16197 | |
dc.description.abstract | MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATERI KEPUTUSAN BERSAMA MENGGUNAKAN KOMBINASI MODEL JIGSAW DAN TEAM GAME TOURNAMENT SERTA MEDIA KANTONG AJAIB PADA SISWA KELAS V SDN ANJIR MUARA LAMA KABUPATEN BARITO KUALA | |
dc.title | MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATERI KEPUTUSAN BERSAMA MENGGUNAKAN KOMBINASI MODEL JIGSAW DAN TEAM GAME TOURNAMENT SERTA MEDIA KANTONG AJAIB PADA SISWA KELAS V SDN ANJIR MUARA LAMA KABUPATEN BARITO KUALA |